Volledige hack online motor Real Racing 3 officieel geen aanbiedingen 69

patfiepena.tk

 

18:33 Butler: Het spijt me, Butler. VOOR HET GEVEN VAN JE RESPECT ALS RACENDE BESTUURDER Ik haat hem zo erg hahaha. 10:31 I LOVE UR COMMENT XD. fandom Welkom bij de Real Racing 3 Wiki! We hopen dat je ervan geniet en veel plezier zult hebben! Deze Wiki is niet mobielvriendelijk op alle delen van de site. Desktop View wordt geadviseerd! Nieuw in Alfa Romeo Update (v8. 2) [Lopend] Speciale evenementen Racedag: Vintage Start: 17 februari 2020, Einde: 26 maart 2020 (aan de gang) Alfa Romeo 4C Championship Start: 22 februari 2020, einde: 2 maart 2020 (aan de gang) 7e verjaardag Start: 22 februari 2020, einde: 28 februari 2020 (aan de gang) Formula 1® Suzuka Tijdrit Competitie Start: 29 februari 2020, Einde: 14 maart 2020 (aanstaande) Ferrari F12tdf Championship Start: 3 maart 2020, einde: 12 maart 2020 (binnenkort) Alfa Romeo Giulietta TCR Championship Start: 12 maart 2020, einde: 21 maart 2020 (binnenkort) Formula 1® Silverstone Tijdrit Competitie Start: 15 maart 2020, Einde: 29 maart 2020 (binnenkort) Ferrari LaFerrari Championship (v8. 2) Start: 21 maart 2020, Einde: 30 maart 2020 (binnenkort) Nieuwe exclusieve serie Honda Civic Type-R (Exclusieve Serie) BMW M5 (exclusieve serie) Nieuwe series Twee bij vier Touring Titans Giulietta Jam Nieuwe auto's ALFA ROMEO 4C ALFA ROMEO GIULIETTA TCR ALFA ROMEO 155 V6 TI Evenementen archieven Speciale evenementen: Racedag: Le Mans 2019 Light-Rider of Light-Rider (v6. 4) Path of Defiance of Path of Defiance (v6. 5) Laat het beest los of laat het beest los (v6. 5) Beperkte tijdreeks: Lancia LC2 kampioenschap Porsche 935 kampioenschap Aston Martin Vantage 59 Championship Aston Martin Vantage GTE Championship ?? Wiki-naam verschilt van patch-opmerkingen Nissan Skyline GT-R (R34) R3 Spec Championship Nissan 370Z NISMO (Z34) Kampioenschap Aanzienlijke veranderingen St Patrick's Day vinyls ingeschakeld voor auto-aanpassing Verdere release-informatie Huidige releasekalender Verkoop deze release Team evenementen Categorieboom Wat is heet! Lopende speciale evenementen 7e verjaardag Startdatum: zaterdag 22 februari 2020 Einddatum: zaterdag 29 februari 2020 Beloning: Verjaardagsweergave voor de NISSAN 240Z (S30) R3 SPEC Alfa Romeo 4C kampioenschap Startdatum: zaterdag 22 februari 2020 Einddatum: maandag 2 maart 2020 Beloning: ALFA ROMEO 4C Race Day: Vintage Startdatum: zaterdag 17 februari 2020 Einddatum: donderdag 26 maart 2020 Beloning: ALFA ROMEO 155 V6 TI Autoverkoop JAGUAR C-X75 R3 SPEC Startdatum: 18 februari, 0:00 Einddatum: 24 februari, 23:59 GiN 30% korting voor 630 NISSAN 240Z (S30) R3 SPEC Startdatum: 22 februari, 0:00 Einddatum: 29 februari, 23:59 GiN 100% korting voor 0 Bonusverkopen en beloningen Startdatum: 18 februari, 0:00 Einddatum: 24 februari, 23:59 30% korting op upgrades Berichten in sociale media Facebook: Echt racen tjilpen Administrators Powerup777 (Wall) • RR3-AG (Wall) • QuickNick (Wall) • SlatBH (Wall) • SirDuck74 (Wall) Community-inhoud is beschikbaar onder CC-BY-SA tenzij anders vermeld.

Real Racing 3 Ontwikkelaar (s) Firemonkeys Studios Uitgever (s) Electronic Arts Regisseur (s) Patrick Broddesson Producent (en) Kynan Woodman Michael de Graaf Designer (s) Jordan Phang Ollie Browne Thomas Baker Simon Korte programmeur (s) Alex Holkner Ben D 'Arcy Chris Holmes Damon Lewis David Lloyd Donny Dinh Ian Uniacke Ivan Leben James Ribaux James Richards Jason Bright Jason Pulis Jonathan Murphy Jonathan Runting Lennart Goedhart Lewis Strudwick Malgorzata Sawitus Mark Zaloumis Matthew Cotton Matthew Edmondson Paul Withers Peter McIntosh Ptolemy Oberin Richard Hunton Vincent Chau Artist ( s) j Alex Smiles Andrew Trawn Benjamin Dawe Benjamin Weatherall Clive Hambly Cody Alday Jay Abbott Julian Morris Nathan Barnes Nick Mead Richard McBride Componist (en) Jamie Andersen Paul Motion Ryan Kurt Series Real Racing Platform (s) iOS Android Nvidia Shield BlackBerry 10 Release iOS & Android WW : 28 februari 2013 [1] Nvidia Shield WW: 31 juli 2013 [2] BlackBerry 10 WW: 28 augustus 2013 [3] Genre (s) Racemodus (en) Singleplayer, multiplayer Real Racing 3 is een racegame, ontwikkeld door Firemonkeys Studios en gepubliceerd door Electronic Arts voor iOS-, Android-, Nvidia Shield- en BlackBerry 10-apparaten. Het werd uitgebracht op iOS en Android op 28 februari 2013 onder het freemium businessmodel; het was gratis te downloaden, met verbeteringen beschikbaar via in-app aankopen. In de loop van de tijd en ondanks een dure ingame van de virtuele economie, begonnen de ontwikkelaars het gebruik van spelen met tijdzones te tolereren zodat de spelers onbeperkt advertenties konden bekijken om gratis goud te krijgen. [4] De game is het vervolg op Real Racing 2009 en Real Racing 2 uit 2010. Vooral vanwege het freemium-karakter van de game kreeg het minder gunstige beoordelingen dan zijn voorgangers, hoewel de gameplay over het algemeen nog steeds wordt geprezen. [5] Tot de gamefuncties behoren meer dan 45 circuits op 20 locaties in de echte wereld, een grid met 43 wagens en meer dan 250 gelicentieerde auto's van 33 fabrikanten zoals Audi, Porsche, Lamborghini, Bugatti, Ford, Ferrari, McLaren en Koenigsegg. In tegenstelling tot de vorige Real Racing-games, zijn spelers verplicht hun voertuigen te onderhouden en te onderhouden, wat contant geld en realtime tijd vereist. [6] Gameplay [bewerken] Bij het begin van de speler werd een Porsche 911 GT3 RS uitgeleend voor de tutorial. Daarna moest de speler een Nissan Silvia S15 of een Ford Focus RS kopen, maar na de update van 8. 0. 0 start je met een Formule 1-auto als startwagen. De speler begint het spel op bestuurdersniveau 0 en verhoogt de niveaus door "bekendheidspunten" (vergelijkbaar met ervaring) te verdienen op basis van prestaties. Gouden munten, de premium in-game valuta, worden op elk niveau omhoog beloond. Afhankelijk van het aantal roempunten dat nodig is om het nieuwe niveau te bereiken, beloont het spel 5 tot 100 gouden munten. Het spel als geheel is verdeeld in meerdere reeksen, elke reeks is verder onderverdeeld in verschillende niveaus, en elke laag in één tot drie individuele races. Serie: er zijn in totaal 135 series in de game vanaf juni 2017, en alleen bepaalde auto's kunnen in een bepaalde serie worden gebruikt (de meeste series staan ​​het gebruik van 3-5 auto's toe, hoewel sommige slechts één auto toestaan, of maximaal 13). Toen de game voor het eerst werd uitgebracht, kwam er meteen een serie beschikbaar om te spelen wanneer de speler een van de in die serie bruikbare auto's heeft gekocht. Vanaf update 1. 2 (juli 2013) moet een serie echter worden ontgrendeld door een bepaald aantal trofeeën in een vorige serie te winnen. Elke auto die is toegestaan ​​in een bepaalde serie kan worden gebruikt in elke race binnen die serie, met uitzondering van "showcase" -races, waar slechts één specifieke auto mag worden gebruikt. Dit betekent dat de meeste series niet tot 100% kunnen worden voltooid, tenzij de speler alle bruikbare auto's voor die serie heeft gekocht, hoewel de overgrote meerderheid van de auto's in meer dan één serie kan worden gebruikt. Na het voltooien van 25%, 50%, 75% en 100% van een serie, worden R $ en goud toegekend aan de speler. Om een ​​serie 100% te voltooien, moet de speler een gouden trofee verdienen (eerste plaats voor races en een of meer Time Trial-evenementen voltooien zonder off-track te gaan of tegen obstakels aan te botsen) in elk evenement van de serie. Tiers: Elke serie is verdeeld in ongeveer zeventien tot tweeëntwintig tiers, die allemaal een tot drie races bevatten. Bij het ingaan van een bepaalde serie is slechts één laag beschikbaar, hoewel zodra een laag is ontgrendeld alle races binnen die laag beschikbaar zijn om te spelen. Meer niveaus worden ontgrendeld wanneer de speler bronzen, zilveren en gouden medailles verdient in de races van een vorige laag, of kunnen worden ontgrendeld door gebruik te maken van in-game valuta of gouden munten. In tegenstelling tot de vorige Real Racing-games moeten spelers hun voertuigen onderhouden en onderhouden; als de speler dergelijk onderhoud niet uitvoert, zullen de prestaties van de auto drastisch achteruitgaan. Het uitvoeren van onderhoud en upgrades vereist contant geld in de game en neemt ook realtime tijd in beslag, vaak tot enkele uren, afhankelijk van de auto die wordt onderhouden. Er zijn twee soorten valuta in het spel: "Race dollars" (aangeduid als "R $") en goud. R $ wordt verdiend door races te voltooien, door te gaan in een serie, ronden te voltooien zonder de baan te verlaten of tegen andere auto's aan te botsen en de Manager in te huren. Gouden munten worden alleen verdiend door elk kwartaal van een serie te voltooien, door te gaan naar een hoger stuurniveau, de prestaties van Game Center / Google Play Games te voltooien (vanaf update 2. 1), door vijftien tot dertig seconden advertenties te bekijken die in de game beschikbaar zijn, openen de applicatie elke dag, of door het invullen van partneraanbiedingen. R $ kan worden gebruikt om nieuwe auto's te kopen, upgrades te kopen en voor onderhoud te betalen. Gouden munten worden gebruikt om onderhoud onmiddellijk af te ronden, nieuw aangeschafte auto's te leveren zonder te wachten, nieuwe niveaus te ontgrendelen, auto's onmiddellijk te ontgrendelen, upgrades van een hoger niveau te kopen, auto's aan te passen en auto's te kopen die niet beschikbaar zijn via R $. De speler kan desgewenst zowel R $ als gouden munten kopen met echt geld in de in-app store. Bij de eerste release van het spel, berekend dat om genoeg R $ te verdienen om elke auto in het spel te kopen meer dan 472 uur aan gameplay zou duren, die 6, 801 races omvat, met een gemiddelde van 4 minuten 10 seconden per race en een gemiddelde beloning van R $ 3, 700 per race. Elke auto in het spel kopen met goud gekocht met echt geld zou $ 503 kosten. 22. In deze cijfers is geen rekening gehouden met upgrades, reparaties of onderhoud. [7] Een belangrijk onderdeel van het spel is dat de speler moet wachten op onderhoud en de "levering" van nieuw aangeschafte auto's. Vanaf de aankondiging van dit aspect van het spel is het een controversieel onderwerp geweest, hoewel het de echte component van het spel verder versterkt. [8] Wanneer een speler racet, hard racet, van baan raakt of andere auto's raakt, krijgt zijn auto schade en heeft hij meer onderhoud nodig. Uiteindelijk zal de auto verslechteren tot het punt waarop het begint te onderpresteren. In dit stadium moet de speler de auto laten repareren, wat realtime meerdere uren kan duren. Deze tijd kan alleen worden verkort door gouden munten uit te geven, die veel zeldzamer zijn in het spel dan R $, tenzij de speler bereid is er echt geld aan uit te geven in de in-app store. Deze freemium-aard leidde tot terugslag van "hardcore" fans. [9] In reactie op negatieve feedback van fans en slechte pers, in update 1. 1, hebben EA en Firemonkeys de reparatietijden aangepast zodat schade direct werd gerepareerd terwijl onderhoudstijden aanzienlijk korter werden, hoewel alleen nog volledig kon worden omzeild met het gebruik van gouden munten. Vanaf update 1. 2 zijn reparaties helemaal uit het spel verwijderd, waarbij auto's nu alleen nog onderhoud behoeven, hoewel onderhoud nog steeds alleen kan worden omzeild door goud. In update 4. 0 kunt u advertenties bekijken om onderhoud te verminderen of upgradetijden te verkorten. Geïntroduceerd in update 1. 2 in juli 2013, zijn drive-punten vereist voor de speler om deel te nemen aan tijdritten. Elke race kost één ritpunt. De speler begint met twee schijfpunten en kan zijn maximaal beschikbare schijfpunten alleen met vijf gouden munten verhogen. Wanneer de speler geen schijfpunten meer heeft, kunnen ze twee gouden munten gebruiken om volledig bij te vullen of gewoon wachten tot het spel de punten automatisch aanvult (één punt wordt om de achttien minuten aangevuld). [10] Geïntroduceerd in update 1. 3. 5 in september 2013, VIP-service is een optie beschikbaar voor elke auto in het spel. Het kopen van een VIP-service voor elke auto moet worden gedaan via de in-app store en kost echt geld, waarbij elke VIP-service alleen bruikbaar is voor de auto waarvoor deze is gekocht. De VIP-service verwijdert wachttijden voor nieuw aangeschafte auto's of upgrades gekocht met R $. Gewoonlijk moet een speler, wanneer hij via R $ een nieuwe auto koopt, een aantal uren wachten voordat die auto wordt 'afgeleverd'. Als ze echter de VIP-service voor die auto kopen, wordt deze direct bij aankoop geleverd. De service werkt hetzelfde voor upgrades. Alle upgrades gekocht met R $ hebben tijd nodig om te voltooien, maar als de speler de VIP-service heeft gekocht, worden upgrades onmiddellijk uitgevoerd. [11] Geïntroduceerd in update 1. 4. 0 in oktober 2013, bemanningsleden kunnen voorafgaand aan elke race worden ingehuurd. De speler heeft de optie om een ​​Manager in te huren om dubbele R $ te verdienen als hij / zij eerst plaatst, een Agent om dubbele roem te verdienen als hij / zij als eerste plaatst, en / of een Auto Engineer om de conditie van de auto te behouden als hij / ze plaatst eerst. De speler is vrij om geen bemanningsleden in te huren als ze dat willen, of alle drie. Elk bemanningslid kost één gouden munt. Af en toe bieden bemanningsleden hun diensten gratis aan. [12] Besturing [bewerken] De besturing in Real Racing 3 is vergelijkbaar met die van zijn voorgangers. De speler krijgt zeven verschillende bedieningsmethoden om uit te kiezen: "Tilt A" is voorzien van versnellingsmeterbesturing (het fysieke apparaat naar links kantelen om naar links te draaien en naar rechts om naar rechts te draaien), automatisch versnellen en handmatige rem; "Tilt B" heeft versnellingsmeterbesturing, handmatig versnellen en handmatige rem; "Wiel A" heeft een virtueel stuurwiel op het scherm om te sturen, automatisch te versnellen en handmatig te remmen; "Wiel A (omgedraaid)" is hetzelfde als "Wiel A", maar met het virtuele stuur rechts op het scherm en de rem links; "Wiel B" heeft een virtueel stuurwiel om te sturen, handmatig te versnellen en handmatig te remmen; "Wiel B (omgedraaid)"; "Knoppen" hebben aanraking om te sturen (waarbij de speler de linkerkant van het touchscreen aanraakt om naar links te draaien en de rechterkant om naar rechts te draaien), automatisch versnellen en handmatige rem. Binnen elk van deze opties kan de speler de hoeveelheid remassistentie en stuurassistent wijzigen, en ook kiezen om "tractiecontrole" in of uit te schakelen. In Tilt A en Tilt B kan de gevoeligheid van de versnellingsmeter ook worden gewijzigd. Soort evenement [bewerken] Een sleeprace in Real Racing 3. Om de topsnelheid te behouden, moet de speler schakelen voordat de toerenteller in het rood komt. Real Racing 3 beschikt over elf verschillende soorten races; [13] "Cup" (basisrace tegen negen tot eenentwintig tegenstanders over meerdere ronden); "NASCAR" (rollende startrace in NASCAR-auto's met maximaal 42 tegenstanders, met opstelling beschikbaar); "Formula E" basisrace in Formule E-auto's met handmatige bediening en remmen, spelers verliezen automatisch de race als de batterij leeg raakt en de auto volledig stopt voordat hij over de finishlijn komt); "Eliminatie" (race tegen zeven tegenstanders, waarbij de auto op de laatste plaats om de 20 seconden wordt uitgeschakeld); "Uithoudingsvermogen" (de speler begint met zestig seconden op de klok en moet een bepaalde afstand bereiken voordat de timer afloopt. De tijd wordt toegevoegd, tot een maximum van negentig (90.00) seconden, voor het inhalen van andere auto's en het voltooien van ronden) ; "Head-to-Head" (vergelijkbaar met Cup maar met slechts één tegenstander); "Autocross" (de speler moet een bepaald gedeelte van een nummer binnen een bepaalde tijd voltooien); "Speed ​​Record" (de speler moet een bepaalde snelheid bereiken in de loop van een enkele ronde); "Speed ​​Snap" (de speler moet een bepaald gedeelte van een nummer voltooien en moet met een bepaalde snelheid de finishlijn passeren); "Drag Race" (een dragrace met twee wagens, waarbij drie tegenstanders om de beurt draaien); "Hunter" (de tegenstander krijgt een voorsprong tegen de speler, en de speler moet proberen de kloof te verkleinen en / of de tegenstander aan het einde van de ronde met het grootste bedrag inhalen om te winnen); "Tijdrit" (de speler moet een ronde zo snel mogelijk afleggen zonder dat alle vier de banden de baan verlaten of de auto tegen de muur botst; tijdritwedstrijden vereisen rijpunten). Multiplayer [bewerken] Toen het spel voor het eerst werd uitgebracht, bood het geen "traditionele" multiplayer-modus (waarbij mensen die allemaal online zijn tegelijkertijd tegen elkaar racen), het bood in plaats daarvan een soort multiplayer aan die bekend staat als "Time Shifted Multiplayer" (TSM), een systeem uitgevonden door Firemonkeys. TSM registreert de rondetijden van mensen in elke race, en vervolgens, wanneer de speler online gaat, maakt het spel zelf die rondetijden opnieuw, i. e. AI-tegenstanders in multiplayer-modus emuleren eigenlijk de ronden die door echte mensen op een ander moment worden gespeeld. [14] TSM is echter niet bijzonder goed ontvangen, waarbij veel recensenten klagen over het ontbreken van een "normale" online modus in de game. 148Apps zei over TSM: "Real Racing 3 gebruikt racetijden om AI-gecontroleerde dubbels te genereren die bijna perfecte paden volgen voor elke race in plaats van de capaciteiten, racelijnen en vaardigheden van hun menselijke makers te weerspiegelen. Dit betekent dat het niet echt is als racen tegen vrienden bij allemaal omdat de auto's niets anders doen dan een pad volgen met een algoritmisch bepaalde snelheid op basis van de opgenomen tijd en auto's die door vrienden worden gebruikt. "[15] Inhalen is heel anders dan in normale modi, alsof je op het punt staat om haal iemand in, zijn auto wordt transparant, als de kloof groter wordt, verliest de voorligger zijn transparantie. Nadat u het voertuig bent gepasseerd, wordt het weer normaal. Als iemand je inhaalt, wordt de auto die je passeert transparant, als ze je passeren, zijn ze niet langer transparant. Vanaf update 2. 0 (december 2013) werd echter een meer traditionele multiplayer-modus beschikbaar voor maximaal vier spelers. Wekelijkse multiplayer-toernooien zijn ook inbegrepen, evenals multiplayer-leaderboards, via Game Center. [16] In update 2. 6 werd een multiplayer voor acht spelers met opstelling geïntroduceerd. Opstellen [bewerken] Opstellen is alleen beschikbaar voor het NASCAR-circuit. Het opstellen gebeurt wanneer een auto achter een ander komt en bij de bumper tekent. Wanneer er een groep van 4 of meer in een enkele bestandsregel is, wordt dit trein opstellen genoemd. Het houdt meer snelheid dan normaal opstellen met 1 auto. NASCAR heeft zijtekeningen. Het werd uiteindelijk vrijgegeven aan het NASCAR Circuit in 2017. In 2016 hebben de ontwikkelaars een fout gemaakt. Alle auto's in elk circuit hadden de mogelijkheid om te tekenen. De bug is eindelijk hersteld tijdens hun grote update in 2017. Voordelen van volledige upgrade [bewerken] Geïntroduceerd in de 4. 5. 1-update, krijgen alle volledig geüpgraded auto's de volgende voordelen: dubbele afstand tot onderhoud, alle schilderijen en patronen gratis, en vrij van rijpunten om een ​​tijdrit in te gaan. Bovendien kunnen bepaalde auto's worden gebruikt om een ​​speciaal soort serie bij te wonen, de exclusieve serie, waarin slechts één auto kan worden gebruikt in elke exclusieve serie, maar de tegenstanders gebruiken de auto niet noodzakelijkerwijs. De huidige exclusieve beschikbare series zijn voor de Nissan Skyline GT-R V-Spec [R34], de Mercedes-Benz 190E 2.5-16 Evolution II, de Mazda RX-7 Spirit R [FD], de BMW M1, de Ferrari Testarossa, de Jaguar F-type VR, de Aston Martin Vantage AMR Pro, de BMW M3 GTS, de Lamborghini Gallardo LP560-4 , de Nissan Silvia (S15) R3 Spec, de Aston Martin V12 Vantage S, de Audi R8 LMS Ultra, de Ferrari F12tdf, de Aston Martin One-77, de Ferrari 812 Superfast, de Porsche 918 RSR Concept, de Ford GT (2017 ), de Mazda Furai, de Ariel Atom V8, de McLaren 720S Coupe, de Bugatti Veyron 16. 4, de Koenigsegg Regera, de Mercedes AMG GT3, de Ferrari FXX K, de McLaren P1 GTR en de Koenigsegg One: 1, de Pagani Huayra BC, de Ferrari F14 T, de McLaren MP4-X. Auto's en locaties [bewerken] Naast het spelen op verschillende internationale racebanen, bevat Real Racing 3 een fictieve maar geografisch nauwkeurige weergave van Southbank, Melbourne, met Flinders Street Station afgebeeld als een van de bezienswaardigheden. Auto's [bewerken] De game bevat meer dan 250 officieel gelicentieerde auto's. Toen de game voor het eerst werd uitgebracht, was elke auto onmiddellijk beschikbaar voor aankoop, met als enige beperking hoeveel R $ of goud de speler had. Vanaf update 1. 2 moeten de meeste auto's nu worden ontgrendeld door een bepaald aantal trofeeën te winnen voordat ze beschikbaar komen voor aankoop. Auto's gekocht vóór de introductie van ontgrendelingen blijven speelbaar samen met elke raceserie met die auto; zelfs als de speler nog niet is gevorderd tot het punt waarop hij normaal gesproken ze zou kunnen ontgrendelen. Auto's zijn de Dodge Challenger SRT8, Lexus IS F, Chevrolet Camaro ZL1, de Nissan 350Z (Z33), de Ford GT FIA GT1, de BMW Z4 GT3, de Ford Shelby GT500, de Dodge Charger SRT8, de Ford Mustang GT Premium, de Audi R8 LMS ultra, de Lamborghini Aventador LP 700-4, de Koenigsegg CCXR, het Porsche 918 Spyder concept, de Ferrari LaFerrari, de SRT Viper GTS, de Mercedes-Benz SLS AMG GT3, de Bentley Continental Supersports, de Lexus LFA, de Pagani Zonda R, de Shelby '66 Cobra 427, de Ferrari F12berlinetta, de Aston Martin V12 Vantage S, de Toyota TS040 Hybrid, de Lamborghini Veneno, de Koenigsegg Agera R, McLaren P1 GTR en Pagani Zonda F en Huayra. Locaties [bewerken] De game bevat eenentwintig echte racetracks, waaronder een fictief maar geografisch nauwkeurig stratencircuit van ongeveer 1,5 km lang door Firemonkeys 'huis in Southbank, Melbourne. [17] [18] De nummers zijn Autodromo Nazionale Monza, Brands Hatch, Berlin Street Circuit, Brooklyn Street Circuit, Circuit de Catalunya, Circuit de Spa-Francorchamps, Circuit of the Americas, Circuit des 24 Heures, Bugatti Circuit, Daytona International Speedway , Dubai Autodrome, Formula E Hong Kong Circuit, Hockenheimring, Indianapolis Motor Speedway, Mazda Raceway Laguna Seca, Mount Panorama, Nürburgring, de Porsche Leipzig Test Track, Red Bull Ring, Richmond International Raceway, Silverstone, Suzuka Circuit en Yas Marina Circuit. Silverstone, Indianapolis, Catalunya, Monza, Nürburgring, Hockenheim, Suzuka, Daytona, Dubai, Red Bull Ring, Circuit of the Americas en Leipzig hebben meerdere indelingen, voor een totaal van drieënveertig verschillende cursussen. Updates [bewerken] De eerste game-update, uitgebracht in maart 2013, voegde Chevrolet toe als een nieuwe fabrikant, samen met de Camaro ZL1, de Cobalt SS en de Corvette ZR1 (toegevoegd via de bugfix-patch van mei). De volgende update in mei 2013 voegde Lexus toe als een nieuwe fabrikant en voegde ook twee variaties van de Dodge Charger toe, en een nieuw circuit, de Dubai Autodrome. Latere updates in 2013 zorgden voor de introductie van Bentley en Mercedes-Benz in juli; Shelby in augustus; zeven nieuwe Porsches (inclusief de Porsche 911 RSR 2013) in september; Ferrari en het Circuit de Catalunya in oktober; drie nieuwe Ferrari's en de Hyundai i20 WRC in november; en de Lamborghini Veneno en de McLaren P1 in december. De update van maart 2014 voegde Aston Martin toe als een nieuwe fabrikant, samen met de DB9, de Vanquish en de V12 Vantage S. De update van april 2014 voegde een reeks auto's met open wielen toe, zoals de Ariel Atom 3. 5, de Caterham Seven 620R en de KTM X-Bow R, en ook de Hyundai Veloster Turbo en de 2014 Porsche 911 RSR toegevoegd. De update van mei 2014 voegde het Le Mans Circuit des 24 Heures en drie Le Mans Prototype raceauto's toe: de Porsche 919 Hybrid, de Audi R18 e-tron quattro en de Toyota TS040 Hybrid. De update van juli 2014 heeft de Ferrari F40 en de Ferrari F50 toegevoegd. De update van augustus 2014 heeft de Audi R8 V10 Spyder 2015 en de Bugatti Veyron 16 toegevoegd. 4 Grand Sport Vitesse. De update van september 2014 heeft de Lamborghini Miura en de Lamborghini Countach toegevoegd. De update van november 2014 heeft de Maserati GranTurismo MC Stradale en de LaFerrari toegevoegd. De update van december 2014 voegde drie Ferrari Formule 1-racewagens toe (de 375 F1, de 412 T2 en de F14 T) en het Autodromo Nazionale Monza-circuit. De Lamborghini Asterion en de Lamborghini Huracán (achtergrond), de twee auto's onder andere toegevoegd aan de Real Racing 3-garage in 2015. De update van januari 2015 voegde Spadaconcept toe als een nieuwe fabrikant, samen met twee varianten van de Spada Codatronca, en een "exclusieve onthulling" van de 2015 Porsche Cayman GT4. De update van maart 2015 voegde drie Aston Martin-raceauto's toe, die allemaal zijn gebaseerd op de Vantage-autolijn: de N430, de V12 GT3 en de V8 GTE. De update van april 2015 voegde het Nürburgring-circuit en de nieuwe fabrikant Renault toe, met de toevoeging van de Clio Cup, de DeZir Concept en de RS 01. De update van juni 2015 voegde de Nissan GT-R LM Nismo toe, de 2015-specificaties van zowel de Audi R18 e-tron quattro en de Porsche 919 Hybrid, en de Porsche 911 RSR 2015. De update van juli 2015 voegde het Porsche Boxster GTS en het Porsche 918 Spyder Weissach-pakket toe, evenals de Porsche Leipzig-testbaan. De update van augustus 2015 voegde vijf NASCAR Sprint Cup Series-raceauto's toe: de Chevrolet SS (twee varianten), de Ford Fusion (twee varianten) en de Toyota Camry; evenals de Lamborghini Asterion LPI 910-4 en de Richmond International Raceway-baan. De update van oktober 2015 heeft twee nieuwe Chevrolet Corvette-auto's (de Stingray Z51 en de '69 Stingray 427) en drie nieuwe McLaren-auto's (de F1 GTR, de P1 GTR en de 650S GT3) toegevoegd. De update van december 2015 heeft vier nieuwe auto's toegevoegd: de Aston Martin Vulcan, de Koenigsegg Regera, de Lamborghini Huracán LP 610-4 en de McLaren 12C Spider. De update van januari 2016 voegde de Ford Mustang GT Premium en de 2016 Ford Shelby GT350R toe. De update van februari 2016 voegde zeven 2016-spec NASCAR raceauto's toe (twee nieuwe variaties elk van de Toyota Camry en de Ford Fusion, evenals drie nieuwe variaties van de Chevrolet SS), de Lamborghini Sesto Elemento en het Daytona International Speedway-circuit. De update van april 2016 heeft de nieuwe fabrikant Hennessey Performance Engineering toegevoegd, met de toevoeging van de Venom GT, en ook de BMW 3. 0 CSL en de 2015 BMW 3. 0 CSL Hommage R. toegevoegd. De update van mei 2016 heeft de nieuwe fabrikant Jaguar toegevoegd, samen met de C-X75, en ook de Ford GT Le Mans, de 2016 Porsche 911 RSR, de Ferrari 488 GTE en de Chevrolet Corvette C7 toegevoegd. R. De update van juni 2016 heeft de nieuwe fabrikant Lotus toegevoegd, met de toevoeging van de 3-Eleven, de Exige S 360 Cup en de Type 125, en ook de Ferrari FXX-K. De update van augustus 2016 voegde drie nieuwe Jaguar-auto's toe (de F-Type SVR, de Lightweight E-Type en de XJ220) en voegde ook de Dodge Challenger SRT Hellcat en de Porsche 911 Carrera S toe, en een Samsung-livrei voor de Mercedes- Benz SLS AMG GT3. De update van september 2016 voegde drie Supercars-raceauto's toe: de Ford Falcon FG X, de Nissan Altima en de Holden Commodore VF; evenals de Ferrari F12tdf en een Samsung-kleurstelling voor de Audi R8 V10 Spyder. De update van november 2016 introduceerde 3 nieuwe McLaren-auto's, in de vorm van de MP4-X, de 570GT en de 675LT. De update van december 2016 heeft de Mercedes-AMG GT3 en de Spark-Renault SRT 01E Formula E-raceauto (drie variaties) toegevoegd met een nieuwe spelmodus ("Formula E"), evenals het Hong Kong Central Harbourfront Circuit. De update van januari 2017 voegde R3-spec-edities toe van de Lamborghini Huracán en de Ford Shelby GT350R, evenals de Renault Sport Mégane R. 275 Trophy-R en de Mercedes-AMG A45. De update van februari 2017 voegde twee NASCAR-auto's voor 2017 toe, de Porsche Cayman S en de Lamborghini Centenario. De update van april 2017 voegde de Koenigsegg One: 1, de Nissan Skyline 2000 GT-R en de Nissan Skyline GT-R Group A toe. De update van mei 2017 voegde nieuwe fabrikant Mazda toe, met de toevoeging van de 787B; evenals de Jaguar XJR-9, de Porsche 962, de 2017 Porsche 911 RSR en één 2017-spec NASCAR-auto. De update van juli 2017 voegde drie nieuwe Mazda-auto's toe (de RX-3, de RX-7 Spirit R (FD) en de Furai), en voegde ook de R3 spec-editie van de Jaguar C-X75 toe. De update van september 2017 voegde drie Supercars spec 2017 en de McLaren 720S toe. De update van oktober 2017 heeft de Aston Martin One-77, de Aston Martin Vantage AMR Pro, de Lamborghini Huracán Super Trofeo EVO en de Jaguar XE SV Project 8 toegevoegd. De bijgewerkte versie van december 2017 heeft Red Bull Ring, de McLaren MP4 / 4, de Lamborghini toegevoegd Huracán Performante, een R3 Spec-editie van de Nissan Silvia, en de Ford GT 2017. De update van januari 2018 voegde geen nieuwe auto's toe, maar introduceerde 3 Limited Time Series voor de Jaguar C-X75, McLaren 570GT en Lamborghini Miura. De update van februari 2018 heeft 3 2018-spec NASCAR-auto's toegevoegd, de 2017 Aston Martin Vantage GTE, de Chevrolet Camaro SS 2017 en de Chevrolet Camaro SS 1967. De update van maart 2018 voegde de Ferrari Testarossa, Ferrari J50, Ferrari 812 Superfast en Ferrari F430 toe; evenals een Limited Time Series voor de Ferrari F12berlinetta. De update van juli 2018 voegde de tweede generatie Formule E toe met het 'halo' cockpitbeschermingsapparaat en 3 Mercedes Benz Silver Arrow Cars. De update van juli heeft 2 nieuwe Formule E-auto's toegevoegd, de 2017 Formula E SRT_01E en de 2018 Formula E SRT05e. Ook bevatte de update 3 nieuwe Mercedes-Benz-auto's en 1 nieuwe Porsche-auto. De auto's zijn een Mercedes-Benz C11, de 1998 Mercedes-Benz CLK LM en de 1990-Mercedes-Benz 190E 2. 5-16 Evolution II. De Porsche Car was een Porsche 959 Sport uit 1986. De update van november 2018 voegde de vijf nieuwe Nissans toe: de GT-R Nismo, de 370Z Nismo, de 240Z, de Skyline GT-R V-spec (R33) en 300ZX (Z32); evenals de Ferrari FXX K Evo en de Porsche 718 RSK. De update voegt ook het Circuit of the Americas toe. De update van juni 2019 introduceert drie nieuwe Bugatti: de EB 110 Chiron en de Chiron Sport, evenals de 2019 Audi TT RS Coupe. Het voegt ook het Berlijnse Straatcircuit toe. In november 2019 zijn tien auto's van alle teams in het Formule 1 Wereldkampioenschap 2019 toegevoegd, evenals de Koenigsegg Agera RS, de 2000 Honda Civic Type R en de Honda Integra Type R. 1995. De update voegt ook het Yas Marina Circuit toe. De januari 2020-update voegde een nieuwe GT4-auto toe, de BMW M4 GT4, en nog twee BMW's, de M5 en de M2-competitie. Receptie [bewerken] Real Racing 3 (iOS-versie) Aggregatiescore Aggregatorscore Metacritic 70/100 [19] Beoordelingsscores Publicatiescore Edge 6/10 [21] Eurogamer 3/10 [22] IGN 9. 1/10 [20] 148 Apps [15] AppSpy 3/5 [23] Macworld [24] Pocket Gamer 9/10 [25] Schuif om te spelen 2/4 [26] TouchArcade [27] TouchGen [28] Real Racing 3 ontving gemengde beoordelingen. Critici waren vol lof over het tweeëntwintig autoraster van de game, de verbeterde grafische weergave en de toevoeging van real-world tracks, maar velen waren erg kritisch over het freemium-bedrijfsmodel van de game. De iOS-versie bevat geaggregeerde scores van 70 van de 100 op Metacritic, gebaseerd op dertig beoordelingen [19] (vergeleken met scores van 88 en 94 voor zijn voorgangers). Martin Robinson van Eurogamer was uiterst kritisch en scoorde de game 3 op 10. Hij prees de gameplay, graphics, het geluid, het gebruik van echte tracks, bedieningselementen en het TSM-systeem, maar vond dat elk positief aspect van de game teniet werd gedaan door de freemium-model; "In een tijd waarin de gamingwereld eindelijk vertrouwd is met het idee van een triple-A mobiele game, had Real Racing 3 een triomfantelijke bevestiging moeten zijn van een punt dat overtuigend genoeg werd bevestigd door de eerste game in de serie. In plaats daarvan is het gewurgd door de tentakels van de volgende onoverwinnelijke game: gratis te spelen. Als games zoals Dota en Tribes de warme, gastvrije gezichten zijn van gratis te spelen, dan is Real Racing 3 de groteske pool tegenover, de grommende grinch die de belichaming is van de ergste nachtmerrie van elke scepticus. Het is cynisch, het is smerig en het zit vast in de kern van de game, waardoor het volledig onvermijdelijk is [...] Er is een goede game ergens binnen Real Racing 3 - en er zijn veel gratis -spellen die bewijzen dat dit model kan werken met respect voor de speler. Firemonkeys en EA hebben die balans verschrikkelijk, verschrikkelijk verkeerd, in een mate waarin het bedrijfsmodel de game wordt - met ingewikkelde resultaten. "[22] Andrew Nesvadba van AppSpy, hoewel minder kritisch, scoorde het spel 3 van de 5, ook voor de spot met het in-app aankoopsysteem, dat hij "alles behalve ondoordringbaar" noemde en "ontworpen om de betaling steeds opnieuw van de speler te eisen." [23 ] Macworld 's Chris Holt scoorde ook de game 3 van de 5. Hij prees de gameplay en graphics, maar, net als AppSpy, was hij kritisch over het in-app aankoopsysteem; "EA heeft de banden uit de razendsnelle gameplay van Real Racing 3 gehaald en een van de beste iOS-spellen op de markt omgezet in een frustrerende, stop-and-go-test voor je geduld." [24] Slide aan Shawn Leonard van Play gaf de game een beoordeling van 2 op 4, waarbij hij de visuals en gameplay van de game prees, maar kritiek had op het freemium-model, het TSM-systeem en de "pijnlijk lange" wachttijden. Hij schreef: "de realiteit is dat Real Racing 3 een spraakmakend zakelijk experiment is dat mis is gegaan." [26] Justin Davis van IGN, daarentegen, behaalde een score van 9. 1 op 10, en een "Editor's Choice" -prijs, argumenterend dat de game een voorbeeld was van "freemium racen goed gedaan." Davis vond dat de freemium model was vooral gericht op ongeduldige gamers, omdat hij tijdens zijn playtest geen echt geld had uitgegeven, en merkte op dat wachttijden minder vervelend werden zodra een speler meerdere voertuigen had zodat ze tegen elkaar konden racen terwijl een ander onderhoud onderging. Hij prees de integratie van het freemium-model en betoogde dat "Freemium-games hun bedrijfsmodel zodanig moeten implementeren dat de gameplay niet uit balans is, en dat ze gameplay van voldoende kwaliteit moeten zijn om iedereen de tijd waard te zijn om mee te beginnen. Real Racing 3 slaagt op beide punten briljant. "[20] Edge scoorde het spel 6 van de 10, en hoewel ze kritisch waren over de wachttijden, vonden ze ook dat de wens van de spelers om dergelijke wachttijden te vermijden, aan het realisme van de gameplay; "Firemonkeys heeft het bewonderenswaardige werk gedaan om die paywalls in de gameplay te vouwen. Het onderhoud van je auto om topprestaties te behouden, versterkt de ambities van Real Racing, terwijl de noodzaak om te betalen voor reparaties nadenkender rijden aanmoedigt en een echte wereld toevoegt laag gevaar om in te halen. "[21] Rob Rich van 148Apps scoorde het spel 4. 5 van de 5, argumenterend dat "het belangrijkste om op te merken is dat Real Racing 3 heel, heel geweldig is." Hij was kritisch over het TSM-systeem, dat hij "underwhelming" vond, maar hij prees de grafische afbeeldingen en verdedigde het freemium-model; "in plaats van een betaalmuur te maken of zuinige iOS-gamers te bestraffen, heeft Firemonkeys een veel vriendelijker model gemaakt in theorie dat alle realtime wachten en premium valuta verbindt aan onderhoud en reparaties." [15] Peter Willington van Pocket Gamer was ook onder de indruk, scoorde het spel 9 van de 10 en gaf het een "Gold Award", hoewel hij kritisch was over het TSM-systeem, zeggend dat het spel "een echte multiplayer-modus mist". [25] Eli Hodapp van TouchArcade scoorde de game 4 op 5. Hij prees veel aspecten, waaronder de grafische weergave, gameplay en presentatie, maar was kritisch over hoe integraal de ervaring met het spelen van in-app-aankopen was; "alles in het spel is beter dan zijn voorgangers, behalve hoeveel je nodig hebt om te gutsen als je het wilt spelen [...] Real Racing 3 is evenveel een wachtend spel als het een racegame is." [ 27] Kevin Moore van TouchGen scoorde ook de game 4 van de 5. Hij was vooral onder de indruk van de graphics en het bereik van races, tracks en auto's. Hij bekritiseerde echter het TSM-systeem en het freemium-model; "Real Racing 3 is een geweldig uitziende, geweldige speltitel die gladheid en klasse uitstraalt. Het heeft een ton aan evenementen om je te laten spelen, en is gemakkelijk de beste in zijn soort in de App Store. Dat maakt de overstap naar freemium gevoel als een vervalsing van het merk. "[28] Referenties [bewerken] ^ "Real Racing 3". IGN. Ontvangen op 25 juni 2013. ^ Nguyen, Hubert (30 juli 2013). "Nvidia Shield Review". Ubergizmo. Ontvangen op 25 juni 2013. ^ "EA brengt Real Racing 3 naar BlackBerry World voor BlackBerry 10". CrackBerry. 28 augustus 2013. Ontvangen 29 augustus 2013. ^ Boucher, Marc (28 april 2019). "Real Racing 3 Time Zone Trick getolereerd door de ontwikkelaars". LargeGamer. Ontvangen op 5 januari 2020. ^ "Real Racing 3 wordt gelanceerd als freemium iOS-app van EA". AppleInsider. 28 februari 2013. Ontvangen 12 juni 2013. ^ "Real Racing 3 - Apps op Google Play" .. Ontvangen 10 april 2019. ^ Scott, Jeff (25 februari 2013). "De $ 503 iOS-racegame: de dure realiteit van de IAP-economie in Real Racing 3". 148Apps. Ontvangen 19 juli 2013. ^ Hawkins, Matt (4 maart 2013). "Real Racing 3 is de reden waarom freemium-games moeten sterven". Guyism. Ontvangen op 25 juni 2013. ^ Jordan, Jon (25 april 2013). "Spelersmacht: Hardcore Real Racing-fans creëren Vocal Minority-groep om ontevredenheid te ventileren". Pocket Gamer. Ontvangen op 25 juni 2013. ^ Ryan Whitwam (2 juli 2013). "Real Racing 3 schakelt over in overdrive met een grote update - verbeterde graphics, nieuwe auto's van Bentley en Mercedes-Benz, en meer". Android politie. Ontvangen op 10 januari 2016. ^ Mark Brown (5 september 2013). "Real Racing 3-update voegt zeven nieuwe Porsche-auto's en een VIP-service toe". Ontvangen op 10 januari 2016. ^ Richard Padilla (17 oktober 2013). "Real Racing 3 bijgewerkt met Ferrari-voertuigen en gameplay-toevoegingen". Mac-geruchten. Ontvangen op 10 januari 2016. ^ "Real Racing 3 Beginnershandleiding & Walkthrough". QuickGamer. Ontvangen op 25 juni 2013. ^ Dobson, Carter (28 februari 2013). "Alles wat u moet weten over Real Racing 3 Time Shifted Multiplayer". Ontvangen op 25 juni 2013. ^ a b c Rich, Rob (27 februari 2013). "Real Racing 3 Review". Ontvangen 27 juni 2013. ^ Nelson, Jared (17 december 2013). "Real Racing 3 bijgewerkt met realtime online multiplayer en twee nieuwe supercars". TouchArcade. Ontvangen op 18 december 2013. ^ Griffith, Chris (14 februari 2013). "Real Racing 3 biedt een draai door de CBD van Melbourne". De Australiër. Ontvangen 2 september 2013. ^ Google (8 juli 2014). "Melbourne Circuit" (kaart). Google Maps. Google. Ontvangen 8 juli 2014. ^ a b "Beoordelingen van Real Racing 3 voor iPhone / iPad". Metacritic. CBS Interactive. Ontvangen 26 juni 2013. ^ a b Davis, Justin (27 februari 2013). Ontvangen 27 juni 2013. ^ a b "Real Racing 3 Review". Rand. 5 maart 2013. Ontvangen 27 juni 2013. ^ a b Robinson, Martin (28 februari 2013). Eurogamer. Ontvangen 27 juni 2013. ^ a b Nesvadba, Andrew (28 februari 2013). AppSpy. Ontvangen 27 juni 2013. ^ a b Holt, Chris (28 maart 2013). "Review: Real Racing 3 voor iOS moet zijn betalingsmodel repareren voordat het kan schitteren". MacWorld. Ontvangen 27 juni 2013. ^ a b Willington, Peter (28 februari 2013). Ontvangen 27 juni 2013. ^ a b Leonard, Shawn (28 februari 2013). Schuif om te spelen. Ontvangen 27 juni 2013. ^ a b Hodapp, Eli (27 februari 2013). "'Real Racing 3' Review - Verhoog de grafische balk tijdens het toevoegen van heel veel timers en IAP". Ontvangen 27 juni 2013. ^ a b Moore, Kevin (25 februari 2013). TouchGen. Gearchiveerd van het origineel op 5 juni 2013. Teruggevonden op 27 juni 2013. Externe links [bewerken] Firemonkeys-startpagina Real Racing 3 in de App Store.

Bijna wendde zich tot een niet te vroeg vieren Video. Beleef de ultieme race-ervaring - inclusief Formula 1® - altijd en overal! Echte auto's. Echte mensen. Echte motorsport. Dit is Real Racing 3. Lees verder voor belangrijke info hieronder! Real Racing 3 is de bekroonde franchise die een nieuwe standaard zet voor mobiele racegames. Deze app biedt in-app aankopen. U kunt in-app-aankopen uitschakelen met behulp van uw apparaatinstellingen. Deze app kan inhoud bevatten die door derden is verstrekt. Electronic Arts is niet verantwoordelijk voor dergelijke inhoud. Real Racing 3 biedt meer dan 500 miljoen downloads en beschikt over officieel gelicenseerde tracks met 40 circuits op 19 real-world locaties, een 43-auto grid en meer dan 250 zorgvuldig gedetailleerde auto's van fabrikanten zoals Porsche, Bugatti, Chevrolet, Aston Martin en Audi. Plus Real-Time Multiplayer, Social Leaderboards, een hub gewijd aan Formule 1® Grand Prix ™ en Championship-evenementen, Time Trials, nachtraces en innovatieve Time Shifted Multiplayer ™ (TSM) -technologie, waarmee je overal, altijd en overal kunt racen. ** Dit is een resource-intensief spel met beelden van extreem hoge kwaliteit. Zorg ervoor dat u ten minste 2. 5 GB vrije ruimte op uw apparaat hebt. ** ECHTE AUTO'S Neem het stuur over van meer dan 250 voertuigen van fabrikanten zoals Ford, Aston Martin, McLaren, Koenigsegg en Pagani. ECHTE TRACKS Brand rubber op 19 echte tracks in meerdere configuraties van toplocaties wereldwijd, waaronder Silverstone, Hockenheimring, Le Mans, Dubai Autodrome, Yas Marina, Circuit of the Americas en nog veel meer. ECHTE MENSEN Neem het op tegen vrienden en rivalen in wereldwijde realtime racen met 8 spelers op verschillende platforms. Of neem deel aan een race om hun AI-gecontroleerde versies uit te dagen in Time-Shifted Multiplayer ™. MEER KEUZES DAN OOIT Concurreer in meer dan 4.000 evenementen, waaronder Formula 1® Grands Prix ™, Cup-races, Eliminaties en Endurance-uitdagingen. Bekijk de actie vanuit meerdere camerahoeken en stem de HUD en bedieningselementen naar wens af. DE PREMIER RACING ERVARING Real Racing 3 wordt aangedreven door de opmerkelijke Mint ™ 3 Engine en biedt gedetailleerde autoschade, volledig functionele achteruitkijkspiegels en dynamische reflecties voor echt HD-racen. __ Servicevoorwaarden: Game EULA: bezoek voor hulp of vragen. EA kan online functies en diensten met pensioen gaan na een kennisgeving van 30 dagen op Belangrijke consumenteninformatie: vereist een permanente internetverbinding (mogelijk zijn netwerkkosten van toepassing); vereist acceptatie van EA's privacy- en cookiebeleid, TOS en EULA omvatten in-game-advertenties; verzamelt gegevens via analysetechnologie van derden (zie Privacy- en cookiebeleid voor details); bevat directe links naar internet en sociale netwerksites die bedoeld zijn voor een publiek boven de 13. Door installatie te selecteren, stemt u in met de installatie van updates of upgrades die via het platform worden vrijgegeven. Houd er rekening mee dat sommige van deze updates en upgrades (i) de manier kunnen wijzigen waarop we gebruiksgegevens en statistieken vastleggen (maar altijd zoals uiteengezet in het privacy- en cookiebeleid van EA), en (ii) van invloed zijn op app-gerelateerde voorkeuren of gegevens die zijn opgeslagen op uw apparaat. U kunt uw toestemming te allen tijde intrekken door deze app te verwijderen of uit te schakelen, te bezoeken of door contact met ons op te nemen via ATTN: Privacy / Mobile Consent Intrekking, Electronic Arts Inc., 209 Redwood Shores Pkwy, Redwood City, CA, VS. Verkoop mijn persoonlijke gegevens niet: 17 februari 2020 versie 8. 2. 0 Waarom ben je, Alfa Romeo? Als je je afvraagt ​​waar Alfa Romeo is geweest, vraag het je dan niet meer af! 3 geheel nieuwe Alfa Romeos rollen in Real Racing 3 in deze geweldige update waar je kunt: • Vier de rijke geschiedenis van de motorsport van achter het stuur van de legendarische Alfa Romeo 155 V6 TI in Race Day: Vintage. Voltooi dit nieuwe speciale evenement om de auto te verdienen • Neem deel aan 4 Limited-Time Series-evenementen, waaronder de Alfa Romeo 4C en de Alfa Romeo Giulietta TCR • Upgrade de Honda Civic Type-R en de BMW M5 volledig om nieuwe exclusieve series te ontgrendelen En als als dat niet genoeg was - Real Racing 3 wordt 7! Doe mee met het verjaardagsfeest met een tijdritwedstrijd en verdien een exclusieve verjaardagsweergave voor de R3 Spec NISSAN 240Z (S30). Kijk ook uit voor meer verrassingen in RRTV. Trek naar de startlijn en begin te racen! 4. 8 van de 5 255. 2K-waarderingen Opmerkingen van de redactie We worden overweldigd door de nieuwste versie van EA's populaire racefranchise. We merkten dat we keken naar reflecties, lensflare en landschap terwijl we met haar snelheden door haarspeldbochten reden. De verbeteringen zijn echter niet alleen cosmetisch - je zult versteld staan ​​van het geloofwaardige gebrul van motoren en de enorme verscheidenheid aan levensechte auto's en cursussen. RR3 bevat ook geweldige nieuwe gameplay-functies zoals Time Shifted Multiplayer, waarmee we asynchroon tegen vrienden kunnen racen in felle testen van rijvaardigheid. Beste app ooit racen op mobiel Ik speel nu ruim anderhalf jaar. Ik speelde de eerste 6 maanden consequent zonder ooit echt geld uit te geven. Toen ik eenmaal op "Driver Level" 170 kwam, vertraagde ik mijn spel omdat ik niet in staat was om snel vooruit te gaan zonder echt geld uit te geven. Ik zou alleen de dagelijkse bonus spelen en dan nog een race-app spelen. Ik begon consistenter te racen toen RR3 eindelijk de eerste 2 Honda’s aan een update toevoegde, omdat ik een Honda-fan ben. Dus sindsdien ben ik nu een "Bestuurdersniveau" 265 met 226 auto's in mijn garage. En ik heb echt geld uitgegeven om vooruitgang te boeken en meer auto's naar mijn verzameling te verzamelen. Ik geef alleen echt geld uit aan verkopen en kortingen. Ik houd mijn R $, M $ en GC in topbedragen zodat ik verder kan gaan. Zoveel klachten dat RR3 echt geld moet uitgeven om vooruit te komen, nogal waar, maar alleen als je sneller wilt gaan. Je kunt vooruitgang boeken zonder echt geld uit te geven, maar gewoon in een lager tempo en mensen snappen dat niet. Destijds vertraagde ik het spelen van RR3 omdat ik geen echt geld wilde uitgeven, ik probeerde andere race-apps en niets is te vergelijken met RR3! RR3 heeft de meeste auto's ooit in een app-game. Dus ik vind het niet erg om echt geld uit te geven om sneller vooruitgang te boeken, en mijn doel is nu om elke beschikbare auto te verzamelen. Bedankt RR3 voor een geweldige app-game, maar probeer mijn eigen auto "2012 Honda Civic SI" en een huidige "Honda Civic SI" toe te voegen. Ik zou hier graag met mijn auto mee rijden! Het spel is geweldig Oké, ik speel dit spel al heel lang, ik zit in de 4e klas, dus er zijn een paar dingen die je moet meenemen en toevoegen aan het spel ..... allereerst moet je een gratis rit toevoegen, dus met die gratis rit kunnen we onze kaart kiezen en die auto's kiezen die we bezitten en op die kaart willen rijden. Ten tweede, de auto's, sommige van de auto's zijn echt cool, maar dosent moeten zo duur zijn als de Nissan GTR Premium was zoals ik denk aan meer dan 57, 000 dollar en dan de prijs die opliep tot iets van 200, 000, ten derde het geld Ik zeg niet dat het geld geweldig is, maar het moet gewoon een klein beetje worden opgepikt voor mij idk over iemand anders, maar het geld moet worden opgedreven zoals 15, 000 iets. Ten vierde kan het publiek bewegen en alles behalve dat ze nog wat moeten juichen en hoe harder hoe beter. De graphics zijn geweldig. Ik hou van hoe het eruit ziet, maar hoe dan ook. De vijfde is de service. Kun je deze service tegenkomen, zoals elke raceauto? Soms heb ik mijn raceauto's nodig en ik moet ze racen, want een van mijn auto's is hoger dan de andere dus ja en dat is alles, dus ik hoop dat je een gratis rit aan de game kunt toevoegen en dat we onze eigen auto's kunnen kiezen voor de gratis rit en dus hoop dat je in de toekomst wat dingen kunt veranderen de game is geweldig, ik speel het elke dag en ik ben een fan en een supporter voor Real Racing 3 Informatie Verkoper Electronic Arts Inc. Grootte 701 MB Compatibiliteit Vereist iOS 9. 0 of nieuwer. Compatibel met iPhone, iPad en iPod touch. Apple TV. talen Engels, Nederlands, Frans, Duits, Italiaans, Japans, Koreaans, Portugees, Russisch, Vereenvoudigd Chinees, Spaans, Traditioneel Chinees Leeftijdsclassificatie 4+ auteursrechten Real Racing 3 © 2016 Electronic Arts Inc. Alle rechten voorbehouden. Prijs Vrij In-app aankopen Dagelijkse kaart $ 1. 99 Reliant-kaart $ 4. 99 Esteem Card $ 9. 99 Website van ontwikkelaar Applicatie ondersteuning Privacybeleid steunen Game Center Daag vrienden uit en bekijk scoreborden en prestaties. Familie delen Met Family Sharing ingesteld, kunnen maximaal zes gezinsleden deze app gebruiken.

Epic is dol op deze game. Maar ik ben dol op die soundtrack.

Ma, 09 mrt 2020 04:24:32 GMT ontving minder gunstige beoordelingen dan X
98 4 974
782 UCYY een racespel, ontwikkeld
938 69 87
45 JB wc
93 KQTI NUJD
0 34 82
914 220 70
62 711 751
701 33 80
Q E 11
531 884 15
B 249 121
124 Donderdag 5 maart 2020 220
81 OZU 441
8 254 529
77 66 38
45 46 45
96 723 816

Het is onmogelijk dat een F2-sessietribune zo vol zit that.

 

Niemand: Aarava links voorband: REEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE.

Porque no coje.

01/30/2020 07:24 PM QC HV C-X75
75 948 92 996
614 587 877 307
766 822 85 NQ
19 03/27/2020 23 03/20/2020 22:24
694 611 267 92
2020-02-11T12: 24: 32,1012014 + 06: 00 71 MX 240

Echte race 3 stopt met werken tussen het spel door, dus wat kan ik nu doen. Kun je laten zien hoe je spelersniveau kunt hacken. Amigo sabes manejar un auto de carrera Parece que no. YouTube. Ik kijk er naar uit om Aarav F1 2019 te zien spelen dan het zelf te spelen 😂.

Het ergste van dit spel is de flagrante leugen over maatwerk. Het is gewoon verdomde stickers en velgen aanbrengen waar je voor moet betalen. Upgrades zijn ook totaal waardeloos. Ik zou absoluut een game kopen met zelfs maar 1/4 van het aantal auto's hier (aangezien bijna een vierde toch met geld wordt betaald en wat is er met Nascar met meer dan 8 Ford Fusions? Met de graphics, tracks met nordschleiffe, merken hatch gp c, meer stratenkaarten, misschien wat onverharde wegen, touge, daadwerkelijke aanpassing en geen stickers, upgrades waar je echt over kunt beslissen, werkelijke realistische fysica, zoals, hoe mag je niet eens remmen tijdens het accelereren? Geen schakelen, geen koppeling, geen handrem, ze hebben ook de fysica van de tractie verknald - hoe kunnen auto's gewoon een maximale horizontale hoek draaien? Geen wielafbrekingen. Rijhoogte doet niets met aerodynamica.

30:00 Aarava juicht voor Aarava.

5:38 Leuk om een ​​heropleving van de goede oude Trulli-trein te zien

Butler klinkt als Lewis Hamilton.